Minggu, 30 Oktober 2011

10 Situs Jejaring Sosial Terbaik Versi Saya

Apakah jejaring sosial? Jejaring sosial adalah kelompok yang terdiri dari orang-orang yang dihubungkan oleh kepentingan bersama, persahabatan, pengetahuan dan lain-lain.  Situs jejaring sosial adalah sebuah platform berbasis web yang menyediakan tempat bagi pengguna internet untuk bergabung dan membentuk komunitas online.
Apa yang hebat dari situs jejaring sosial? Jejaring sosial telah mengubah cara orang berkomunikasi dengan orang lain, seperti keluarga, teman dan orang lain secara online. Hal ini juga mengubah cara orang mencari pendapatan lewat internet. Anda dapat menentukan target customer di situs jejaring sosial seperti teman, anggota keluarga, teman dari teman Anda dan bahkan pelanggan baru pada sepuluh besar situs jejaring sosial terbaik berikut:
  1. Facebook. Inilah pemimpin di antara situs jejaring sosial saat ini. Facebook adalah situs jejaring sosial umum. Ada lebih dari 600 juta orang menggunakan Facebook. Jika Anda baru mulai bergabung dalam jejaring sosial, Facebook adalah tempat yang cocok.
  2. MySpace. Inilah salah satu situs populer lainnya. MySpace memberikan pengalaman yang sangat personal seputar dunia entertainment dan menghubungkan Anda dengan aneka interaksi sosial.
  3. YouTube. YouTube adalah sebuah website yang memungkinkan Anda untuk mencari, melihat dan meng-upload video yang Anda buat sendiri untuk berbagi dengan pengguna lain. Ini adalah cara yang bagus untuk membangun marketing melalui viral video.
  4. LinkedIn. Ini adalah website yang memungkinkan Anda untuk membangun jaringan dengan para profesional yang sesuai dengan segmentasi bisnis Anda. Ini adalah channel yang tepat bagi Anda untuk mengenal orang-orang yang memiliki kepentingan bisnis yang sama.
  5. Bebo. Bebo adalah salah satu situs yang sangat populer di Inggris dan Irlandia, respons yang bagus juga terjadi di Amerika Serikat. Kalau di Indonesia mungkin kurang populer.
  6. Twitter. Twitter menawarkan jaringan sosial yang sifatnya umum dan juga memfokuskan diri pada micro-blogging. Twitter memungkinkan Anda untuk mem-follow apa yang teman Anda lakukan dan juga berbagi informasi aktifitas terkini yang sedang Anda lakukan. Inilah situs jejaring sosial yang diramal akan mampu meruntuhkan dominasi Facebook di era micro blogging.
  7. Flickr. Flickr adalah jejaring sosial seputar fotografi. Flickr memungkinkan Anda berbagi foto dan berbalas komentar dengan orang-orang di seluruh dunia.
  8. Netlog. Ini adalah website yang berasal dari Eropa yang mencakup blog pribadi, video sharing dan penawaran iklan secara gratis.
  9. Habbo. Habbo adalah website yang segmentasinya diarahkan ke remaja. Habbo mendorong Anda untuk bertemu orang-orang baru dalam sebuah game dan chat room.
  10. hi5. Inilah website yang memungkinkan Anda untuk terhubung dengan, tidak hanya teman-teman Anda, tetapi juga dengan semua orang di dunia secara gratis. Berbagai fitur yang ditawarkan adalah chat room, membuat grup dan kustomisasi profil.
Ada banyak situs jejaring sosial lain yang tersedia saat ini. Anda harus memahami persyaratan layanan (TOS) masing-masing situs tersebut. Anda bisa menjadi populer di seluruh dunia, meningkatkan daya saing bisnis Anda dan juga membangun kehidupan sosial yang lebih baik melalui situs jejaring sosial.
Jika Anda ingin menghasilkan uang lewat internet, yang perlu dipelajari bukan hanya teknik-teknik terbaru ataupun software terkini yang sedang menjadi pusat perhatian. Lebih dari itu, Anda perlu menciptakan sistem yang akan memangkas proses trial and error sehingga Anda bisa segera mendapatkan hasil, bahkan bagi pemula sekalipun. Dan situs jejaring sosial adalah awal yang baik untuk memulai proses tersebut.
Bagaimana menurut Anda?

KASKUS - the largest indonesian community



Kaskus
Logo Kaskus.svg
Kaskus-screenshot.jpg
Halaman utama Kaskus.us
URLwww.kaskus.us
Komersial?Ya
Jenis situsForum internet
Portal web
BahasaIndonesia
PemilikPT Darta Media Indonesia
PenciptaAndrew Darwis
StatusAktif
Kaskus adalah situs forum komunitas maya terbesar dan nomor 1 Indonesia dan penggunanya disebut dengan Kaskuser. Kaskus lahir pada tanggal 6 November 1999oleh tiga pemuda asal Indonesia yaitu Andrew Darwis, Ronald Stephanus, dan Budi Dharmawan, yang sedang melanjutkan studi di SeattleAmerika Serikat. Situs ini dikelola oleh PT Darta Media Indonesia. Kaskus memiliki lebih dari 3,4 juta pengguna terdaftar. Pengguna Kaskus umumnya berasal dari kalangan remaja hingga orang dewasa yang berdomisili di Indonesia maupun di luar Indonesia.
Kaskus, yang merupakan singkatan dari Kasak Kusuk, bermula dari sekedar hobi dari komunitas kecil yang kemudian berkembang hingga saat ini. Kaskus dikunjungi sedikitnya oleh 900 ribu orang, dengan jumlah page view melebihi 15.000.000 setiap harinya. Hingga bulan September 2011, Kaskus sudah mempunyai lebih dari 416 juta posting.
Menurut Alexa.com, pada bulan September 2011 Kaskus berada di peringkat 251 dunia dan menduduki peringkat 7 situs yang paling banyak dikunjungi di Indonesia.


Kaskus diciptakan tanggal 6 November 1999 oleh tiga mahasiswa asal Indonesia yaitu Andrew Darwis, Ronald Stephanus, dan Budi Dharmawan, di SeattleAmerika Serikat. Kaskus awalnya bertujuan sebagai forum informal mahasiswa Indonesia di luar negeri. Nama "Kaskus" sendiri merupakan singkatan dari kata "kasak-kusuk".
Sejarah

Pada bulan Agustus 2005, PC Magazine Indonesia memberikan penghargaan kepada situs Kaskus sebagai situs terbaik dan komunitas terbesar, kemudian Kaskus terpilih kembali sebagai website terbaik pilihan pembaca PC Magazine pada 2006.
Pada tanggal 23 Mei 2006 manajemen Kaskus terpaksa mengubah domain dari .com menjadi .us, karena penyebaran virus Brontok yang dibuat dengan tujuan menyerang situs-situs besar Indonesia dimana Kaskus masuk dalam target penyerangan.
Awal April 2007, manajemen Kaskus menambah 2 server baru untuk meningkatkan performance situs Kaskus (Dell Server).
Pada Juli 2008, Pengelola Kaskus akhirnya memutuskan untuk mengoperasikan server Kaskus di Indonesia. Untuk keperluan tersebut Kaskus membeli 8 server Dell PowerEdge 2950 dan dioperasikan melalui jaringan open IXP. Akibat dari ini akses Kaskus berlipat ganda dan akhirnya pengelola berencana menambahkan 8 server lagi sehingga total yang akan beroperasi di bulan September adalah 16 server.
Awal tahun 2011, Kaskus mengumumkan ekspansi bisnisnya dengan menjalin hubungan kerjasama bersama Global Digital Prima yang merupakan anak perusahaan dari PT Djarum. Selain itu, Kaskus juga akan menambah jumlah servernya hingga 250 buah serta melakukan rekrutmen pegawai baru hingga 80 orang.



Penyerangan mengakibatkan thread-thread yang telah dibuat terpaksa dikunci (lock).
Pada tanggal 16—17 Mei 2008, Kaskus diserang menggunakan teknik DDoS (Distributed Denial of Service) oleh oknum yang diduga berasal dari komunitas YogyaFree. Serangan ini menyebabkan database Kaskus corrupt sehingga administrator terpaksa mengunci thread-thread yang ada.
Penyerangan tersebut diduga terkait dengan peristiwa perusakan (deface) situs YogyaFree beberapa hari sebelumnya. Penyerang yang mengklaim dirinya sebagai salah satu anggota Kaskus juga melontarkan celaan yang bernada mengejek di salah satu bagian forum YogyaFree. Hal tersebut membuat beberapa anggota YogyaFree berang, dan kemudian balik menyerang Kaskus dengan DDoS. Akibatnya, administrator Kaskus terpaksa mematikan server Kaskus.
Perang cyber antara kedua komunitas ini akhirnya selesai ketika kedua pengelola situs menandatangani memorandum online untuk menyudahkan pertikaian di antara keduanya. Pesan tersebut dipampang selama beberapa minggu di halaman situs masing-masing.
Meskipun kerusakan yang ditimbulkan oleh serangan ini cukup berat, administrator Kaskus menjanjikan bahwa Kaskus akan kembali normal pada bulan Juli 2008, seiring dengan diluncurkannya server baru Kaskus di gedung Cyber, Jakarta. Namun, ia juga mengatakan bahwa data-data yang akan dimunculkan kembali adalah data yang dimuat sebelum tahun 2008, sementara data yang dibuat selama tahun 2008 tidak dapat dimunculkan kembali.



Kaskus sebelum mengganti tampilan.
Sebelum UU ITE diberlakukan, Kaskus memiliki dua forum kontroversial, BB17 dan Fight Club. BB17 (kependekan dari buka-bukaan 17 tahun) adalah sebuah forum khusus dewasa dimana pengguna dapat berbagi baik gambar maupun cerita dewasa. Sementara itu, Fight Club adalah forum yang dikhususkan sebagai tempat berdebat yang benar-benar bebas tanpa dikontrol. Seringkali masalah yang diperdebatkan berkaitan dengan SARA. Penghinaan terhadap suku dan agama lazim terjadi.
Setelah diberlakukannya UU ITE, Kaskus segera menutup BB17 karena bertentangan dengan UU ITE tentang penyebaran materi pornografi.[13] Fight Club diubah namanya menjadi Debate Club. Fight Club dan Debate Club pada dasarnya memiliki fungsi yang sama sebagai tempat untuk berdebat, hanya saja kontrol di Debate Club diperketat. Setiap thread baru yang dibuat user terlebih dahulu disensor oleh moderator. Bila dianggap tidak layak dan membahas SARA, maka thread itu akan dihapus.
Untuk menghapus citra negatif Kaskus sebagai media underground dan situs porno, Kaskus mengubah tampilannya pada tanggal 17 Agustus 2008. Tampilan baru kaskus dibuat penuh warna. Selain itu, Kaskus juga menambahkan fitur-fitur baru seperti blog dan Kaskus mobile/WAP.



Ada sebuah layanan terbaru dari situs Kaskus yang menyediakan sistem pembayaran secara online yang disebut KasPay. Layan tersebut telah diluncurkan pada Jumat 6 November 2009, pada acara Perayaan Ulang Tahun ke-10 Kaskus di Poste, The east building, Kuningan, Jakarta. Layanan transaksi ini dapat digunakan tidak hanya di Kaskus tetapi dapat digunakan terhadap situs-situs lain yang berafiliasi dengan KasPay.
Kaspay akan beroperasi layaknya E-wallet yang akan dijadikan alat untuk transaksi jual beli di seluruh transaksi online. Seluruh proses transaksi KasPay dilakukan melalui transfer sejumlah uang, sehingga aman dari modus penipuan dan pemalsuan kartu kredit dan keamanan transaksi selalu dipastikan dengan konfirmasi melalui e-mail dan catatan transaksi.


e-pulsa adalah sebuah layanan dari Kaskus yang menyediakan fasilitas pengisian pulsa dan jika kita mau membeli, kita harus membayar menggunakan KasPay. Semua layanan operator di dukung di Kaskus e-pulsa.


Layanan Kaskus yaitu Kaskus Ads atau KAD adalah sebuah situs dimana jika kita mau beriklan di Kaskus, kita bisa menempatkan iklan tersebut, tetapi kita harus membayar Kaskus. Di Kaskus Ads banyak sekali orang orang atau pengguna kaskus yang senang beriklan di Kaskus karena biayanya murah dan karena Kaskus mempunyai (sekarang) lebih dari tiga juta pengguna.


Kaskus Radio merupakan sebuah Radio Internet Indonesia di bawah naungan komunitas Kaskus. Kaskus radio yang biasa disingkat KR memiliki lebih dari 20 penyiar. Radio yang memutarkan lagu selama 24 jam ini juga memutarkan lagu dari berbagai bahasa, Inggris, Mandarin, Jepang, Korea, dan masih banyak lagi.


Kaskus mobile adalah situs Kaskus yang sudah diubah tampilannya menjadi minimalis sehingga sesuai dengan layar perangkat telepon genggam. Alamat Kaskus mobile adalah m.kaskus.us atau kask.us dan hanya bisa diakses via telepon genggam dan yang mengubah user agent-nya menjadi melalui telepon genggam.


Hingga 26 Agustus 2011, sesuai dengan website asli.


Forum tempat para pengguna Kaskus dapat menemukan dan membahas mengenai topik khusus, seperti komunitas, hobi, gaya hidup, dan apa yang mereka sukai. Secara harfiah, arti dari "Loe-Ke-Loe" adalah "Dari anda, untuk anda".
Loe-Ke-Loe memiliki sub-forum sebagai berikut:
  • All About Design,
  • AMH (Anime Manga Haven),
  • Teknik,
  • Computer Stuff,
  • Cooking mencooking + restaurant guide,
  • Fit & Healthy Lifestyle,
  • Gadget & Gizmo,
  • Games,
  • Handphone & PDA,
  • Ilmu Marketing,
  • Health & Medical,
  • Lifestyle,
  • Model Kit & R/C,
  • Movies,
  • Music,
  • My Pets,
  • Otomotif,
  • Outdoor Adventures & Nature Club,
  • Photography,
  • Sports,
  • Supranatural,
  • Tanaman,
  • Travellers,
  • Wedding and family,
  • Activity & Hobby.


CAS-CIS-CUS

Forum tempat para pengguna Kaskus dapat berbicara mengenai berbagai topik bebas seperti masalah politik, berita umum, atau hanya sekedar membicarakan pengalaman pribadi.
Cas-Cis-Cus memiliki sub-forum sebagai berikut:
  • Welcome to Kaskus,
  • The Lounge,
  • Surat Pembaca,
  • Berita & Politik
  • Militer & Kepolisian,
  • Business Board,
  • Can You Solve This Game?,
  • Debate Club,
  • Disturbing Picture,
  • Education
  • English,
  • Girls & Boy's Corner
  • Heart to Heart,
  • Jokes & Cartoon,
  • Event from Kaskuser,
  • Seputar Pemilu 2009,
  • Young On Top Kaskus Community,
  • Nokia Messaging Arena.

Jumat, 14 Oktober 2011

Cara mengambil Pulsa Dari HP orang Lain Tanpa Ketauan

Cara Nge Hack, Membajak, Mencuri Pulsa Teman Kita Tanpa Sepengetahuannya ...sebenarnya ini bukan untuk kejahatan tapi untuk pengetahuan, ini tip Harus Di Ingat , Postingan ini Bukan Berarti Untuk Mengajarkan Yang Tidak Benar......
Penasaran ? ikuti aja Caranya ini :
1. kamu masuk aplikasi mig33 ( http://wap.mig33.com/join.php ) Tanpa Tanda Kurung , ( Gunakan Browse Mobile Anda ) Jangan Lewat PC Atau Warnet ( Notebook ) Anda,. Tanpa Tanda Kurung ,

2. Setelah Itu , Langsung Aja regristrasi ( Daftar ), kamu isi username, password, dan no hp (no. Korban yg akan kamu sedot pulsanya),

3. lalu submit, setelah itu kamu login dan pilih remind me later,

4. lalu kamu plih invite friend no tujuan kamu isi "TP(spasi)no.kamu(spasi)jumlah pulsa"( Tanpa Tanda Kutip ) , Yang Ingin Kamu Curi Dari Si Korban ,
( Yang Mesti Di Ingat , Misalkan Kamu Ingin Mencuri Pulsa Si Korban Sebanyak 50.000 , Akan Tetapi Pulsa Si Korban Hanya 20.000 , Maka Akan Terjadi Erorr ,Itu Di Karenakan Pulsa Si Korban Tidak Mencukupi Untuk Kamu Curi )

Contoh 1 :
Sebut Aja Kamu Dengan Nama Si " A " ( Si Pelaku Pencurian )
Dan Sebut Aja Si Korban Yang Ingin Kamu Curi Pulsa'a , Si " B "

SI "A" ---- > TP 08565555555 50000
Keterangan : Brati Si A Mencuri Pulsa Dari No Hp 08565555555 Sebanyak Rp.50.000

Si "B" ----- > Sementara Si " B " Pulsa'a Hanya Rp. 20.000

Apabila Kaya Seperti Di Atas , Kemungkinan Akan Terjadi Erorr ,Karena Pulsa Si " B " Hanya Rp.20.000 Sedangkan Si " A " Mencuri Rp.50.000 Dari Si "B" Yang Terjadi Adalah Pulsa Si B Tidak Mencukupi Target Yang Di Minta Oleh Si "A" , Maka Terjadilah Erorr .... Tapiiii ... Apabila DewiFortuna Di Pihak Anda Maka Cara Seperti ini pun Berhasil .... Maka Pulsa SI "B" Yang Rp.20.000 Tidak Tersisa Sepeserpun Untuk Si "B".

Nah ... Untuk Melakukan Yang Benar Dan Tidak Terjadi Erorr,,,, Gw Punya Tips ...

Ikuti Tips Di Bawah Ini :

1. Lo Mesti Tau Betul Orang Yang Ingin Lo Curi Pulsa'a ( Untuk Percobaan ) Lo Curi Pulsa Ade Lo Atau Kaka Lo Sndri

2. Lo Mesti Pulsa Dari Ade Atau Kaka Lo Yang Ingin Di Curi

3. Ini Di Karena Agar Lo Tau Betul Dan Yang Diperlukan Dalam Teknik Ini adalah Mengira-Ngira Isi Pulsa Si "B". Jangan Sampai Melebihi Dari Target Yang Lo Minta Ke Si "B"
Misalkan : Misal Si B Mempunyai Pulsa Rp. 30.000 , Maka Yang Harus Lo Lakuin Adalah , Jangan Melebihi Pada Saat Mencuri Pulsa Si B , Cara Seperti ini Kemungkinan 99,9% Sukses , Di Bandingkan Cara Sebelumnya ,

Contoh Yang Benar :

TP 085555555 29500 ( Maka Yang Akan Terjadi Adalah Pulsa Si "B" Hanya Kamu Sisain Rp.500 Perakkkk ..... )

Keterangan :
TP ----- > Perintah Tranfer Pulsa Untuk Operator M3 , Untuk kartu lain sesuaikan kode transfernya.

085555555 ----- > Nomer Hp Si Korban Yang Ingin Kamu Curi

29500 -------- > Jumlah Pulsa Yang Ingin Kamu Curi

Selesai....bila digunakan untuk tidak benar kita tidak tanggung jawab ya, selamat mencoba2 tp ingat ini bukan untuk kejahatan untuk pengetahuan semata
.
 

Nokia 888 - Handphone Unik dan Futuristik


Nokia 888 - Handphone Unik yang Dapat Berubah Bentuk Perkembangan teknologi yang terus berkembang pesat sepertinya ikut mendorong inovasi seseorang untuk menciptakan hal-hal baru yang mungkin belum pernah terpikirkan sebelumnya. Berbagai macam teknologi terutama handphone, benda yang sepertinya tak pernah bisa jauh dari kehidupan Anda terus bergulir dengan keunggulan dan kecanggihan masing-masing dari masa ke masa pun terus berkembang.
Kali ini Tamer Nakisci yang pernah menjadi pemenang Nokia Benelux Design Award telah menciptakan sebuah handphone unik yang diberi nama Nokia 888 dengan konsep futuristik dan fleksibel.
Mungkin Anda akan terkagum-kagum saat melihat handphone unik yang satu ini. Kenapa unik? Karena handphone Nokia 888 memiliki bodi yang sangat lentur, sehingga Anda dapat mengubah-ubah bentuknya sesuai keinginan. handphone ini bisa digulung seperti rol rambut, dilipat dengan beberapa kali lipatan, ditekuk atau dijepit pada baju seperti chip. Selain itu, handphone unik ini juga bisa berubah warna.
Dengan keunikan yang dimiliki Nokia 888 ini sepertinya akan sangat mendukung bagi Anda yang memiliki aktivitas di berbagai tempat yang berbeda, karena ternyata handphone unik ini memang ditargetkan bagi Anda konsumen muda yang aktif dan mempunyai segudang kegiatan. Nokia 888 ini pun bisa disesuaikan dengan keadaan lingkungan bagaimana pun.
Selain berfungsi sebagai alat komunikasi, handphone unik ini juga dapat mendukung penampilan Anda supaya terlihat gaya, karena Nokia 888 bisa dijadikan aksesoris. Ketika Anda melilitkan ke pergelangan tangan, handphone ini akan terlihat seperti gelang.
Meski bodi Nokia 888 bisa Anda mainkan dengan kelenturan yang dimilikinya sesuka hati, namun handphone unik ini masih tetap bisa berperan normal layaknya handphone-handphone biasanya. Ketika ada panggilan masuk, mulanya handphone ini akan menggeliat, tapi kemudian Anda bisa menggunakannya seperti handphone biasa.
Nokia 888 memiliki beberapa fitur pelengkap, diantaranya menggunakan baterai cair, mode pengenal suara, layar sentuh yang fleksibel, touch sensitive body cover, dapat mengirim e-gerak dan e-motion. Namune-motion yang ada pada Nokia 888 hanya bisa dikirim ke sesama pengguna Nokia 888 saja. 

Kamis, 13 Oktober 2011

8 Gadget tercanggih 2011

8 Gadget Tercanggih Dunia Tahun 2011

Kemajuan teknologi terus berkembang pesat dan membuahkan alat-alat canggih. Bahkan yang dahulunya hanya sebatas mimpi dan khayalan kini bisa terwujud dan menjadi kenyataan! Inilah sebagian kecil teknologi canggih di dunia pada saat ini.

1. Quantum Teleporter


Q-Teleportation telah berhasil pada objek yang lebih kecil berdasarkan penelitian yang telah dilakukan. “Kami bisa melakukan ekesperimen quantum teleportation untuk pertama kalinya di luar laboratorium universitas,” kata Rupert Ursin, peneliti Institute if Experimental Physics, Universitas Vienna, Austria. Pada Q-Teleportation, quantum pada objek dihancurkan dan dibuat kembali. Oleh karena itu, Q-Teleportation tidak bisa memindahkan benda hidup maupun mati secara keseluruhan fisik. Alat ini “menciptakan” replika benda sebelumnya pada posisi di tempat lain dan benda sebelumnya akan “menghilang” selama replikanya diciptakan.
sumber: National Geographic.

2. 360º 3-D Holographic Displays


ZCam™ merupakan kamera video yang bisa merekam informasi hingga ke dalam bagian objek (yang biasa digunakan untuk membuat model 3D) video dan kemudian diproduksi oleh 3DV Systems. Teknologi ini berbasiskan prinsip “Time of Flight”. Pada teknik ini, data ukuran 3D didapatkan dengan cara mengirim gelombang infra merah ke dalam scene video dan mendeteksi cahaya yang direfleksikan oleh permukaan objek pada scene video. Dengan menggunakan variabel waktu yang ditempuh oleh gelombang infra merah untuk mencapai objek target dan saat kembali, jarak bisa dihitung dan kemudian digunakan untuk membuat informasi 3D dari semua objek pada scene.

3. Lightsaber (Pedang Laser)


Yang kita ketahui, pedang ini hanyalah hasil “karya: pada film-film sains fiksi belaka!! Lightsaber terdiri dari logam dan mata pedang berupa plasma sepanjang 1 meter. Lightsaber ini bisa memotong objek tanpa perlawanan sedikitpun. Bisa meninggalkan luka bakar pada kulit manusia. Tapi pedang ini bisa ditangkis, namun dengan pedang lightsaber pula, bisa juga ditangkis dengan perisai.

4. JetPack


Jetpack, juga termasuk alat yang banyak kita temukan di film sains fiksi, yang mana alat ini menggunakan jet yang melepaskan gas (bisa juga air) dan kemudian “menerbangkan” penggunanya. TAM adalah perusahaan pertama dan satu-satunya di dunia yang memproduksi paket lengkap kostum yang didesain oleh Rocket Belt menggunakan mutakhir dan juga material aerospace dengan mesin penyulingan khusus untuk memproduksi bahan bakar Hidrogen Peroksida jet anda.

5. Military exoskeleton prototype


Military exoskeleton merupakan sejenis rangka luar bertenaga hidrolik yang dipasang pada militer dan bisa mengangkat hingga 100 kg benda untuk jangka waktu yang lama dan bisa sambil mengelilingi suatu area pula. Desainnya yang fleksibel memungkinkan pengguna untuk berjongkok, bergerak pelan dan “mengangkat” ke atas. Tidak ada joystick maupun mekanisme kontrol lainnya. Kontrolnya menggunakan indra manusia.

6. Flying Car


“Mobil terbang” ini disebut “The Highway in the Sky”. Jika tiap waktu agan terjebak macet, maka dengan menggunakan flying car ini agan bisa berputar dan menukik di angkasa agar bisa sampai di tujuan dengan cepat.

7. Flying Saucer


Ini adalah model kendaraan udara tak berawak dengan bentuk cawan (mirip pesawat UFO uy) yang dibuat oleh sebuah perusahaan di Inggris bernama Aesir.

8. Virtual Goggles


Teknologi telah membawa dunia virtual ke dalam komputer kita sejak lama. Tapi, dunia virtual tersbut sekarang bisa disaksikan di rumah kita. Sebuah ekseprimen yang telah dilakukan selama beberapa dekade, sekarang telah menjadi kenyataan.


Pada gambar di atas, wanita tsb sedang menggunakan device berteknologi virtual bernama iWear VR920 dari perusahaan Icuiti. Alat tsb bisa berfungsi sebagai output video juga sebagai gaming console.

Sumber : http://dunia-panas.blogspot.com/2010/12/8-gadget-tercanggih-dunia-tahun-2011.html

Operation System

Sistem operasi (bahasa Inggris: operating system ; OS) adalah seperangkat program yang mengelola sumber daya perangkat keras komputer, dan menyediakan layanan umum untuk aplikasi perangkat lunak. Sistem operasi adalah jenis yang paling penting dari perangkat lunak sistem dalam sistem komputer. Tanpa sistem operasi, pengguna tidak dapat menjalankan program aplikasi pada komputer mereka, kecuali program aplikasi boot diri.
Waktu-berbagi jadwal tugas sistem operasi untuk penggunaan yang efisien dari sistem dan juga dapat mencakup akuntansi untuk alokasi biaya waktu prosesor, penyimpanan massa, cetak, dan sumber daya lainnya.
Untuk fungsi-fungsi perangkat keras seperti sebagai masukan dan keluaran dan alokasi memori, sistem operasi bertindak sebagai perantara antara program aplikasi dan perangkat keras komputer,[1][2] meskipun kode aplikasi biasanya dieksekusi langsung oleh perangkat keras dan seringkali akan menghubungi OS atau terputus oleh itu. Sistem operasi yang ditemukan pada hampir semua perangkat yang berisi komputer-dari ponsel dan konsol permainan video untuk superkomputer dan server web.
Contoh populer sistem operasi modern termasuk Linux, Android, iOS, Mac OS X, dan Microsoft Windows.

Daftar isi

 

Pendahuluan

Biasanya, istilah Sistem Operasi sering ditujukan kepada semua perangkat lunak yang masuk dalam satu paket dengan sistem komputer sebelum aplikasi-aplikasi perangkat lunak terinstal. Sistem operasi adalah perangkat lunak sistem yang bertugas untuk melakukan kontrol dan manajemen perangkat keras serta operasi-operasi dasar sistem, termasuk menjalankan perangkat lunak aplikasi seperti program-program pengolah kata dan peramban web.
Secara umum, Sistem Operasi adalah perangkat lunak pada lapisan pertama yang ditempatkan pada memori komputer pada saat komputer dinyalakan. Sedangkan software-software lainnya dijalankan setelah Sistem Operasi berjalan, dan Sistem Operasi akan melakukan layanan inti umum untuk software-software itu. Layanan inti umum tersebut seperti akses ke disk, manajemen memori, skeduling task, dan antar-muka user. Sehingga masing-masing software tidak perlu lagi melakukan tugas-tugas inti umum tersebut, karena dapat dilayani dan dilakukan oleh Sistem Operasi. Bagian kode yang melakukan tugas-tugas inti dan umum tersebut dinamakan dengan "kernel" suatu Sistem Operasi
Kalau sistem komputer terbagi dalam lapisan-lapisan, maka Sistem Operasi adalah penghubung antara lapisan hardware dan lapisan software. Lebih jauh daripada itu, Sistem Operasi melakukan semua tugas-tugas penting dalam komputer, dan menjamin aplikasi-aplikasi yang berbeda dapat berjalan secara bersamaan dengan lancar. Sistem Operasi menjamin aplikasi software lainnya dapat menggunakan memori, melakukan input dan output terhadap peralatan lain, dan memiliki akses kepada sistem berkas. Apabila beberapa aplikasi berjalan secara bersamaan, maka Sistem Operasi mengatur schedule yang tepat, sehingga sedapat mungkin semua proses yang berjalan mendapatkan waktu yang cukup untuk menggunakan prosesor (CPU) serta tidak saling mengganggu.
Dalam banyak kasus, Sistem Operasi menyediakan suatu pustaka dari fungsi-fungsi standar, dimana aplikasi lain dapat memanggil fungsi-fungsi itu, sehingga dalam setiap pembuatan program baru, tidak perlu membuat fungsi-fungsi tersebut dari awal.
Sistem Operasi secara umum terdiri dari beberapa bagian:
  1. Mekanisme Boot, yaitu meletakkan kernel ke dalam memory
  2. Kernel, yaitu inti dari sebuah Sistem Operasi
  3. Command Interpreter atau shell, yang bertugas membaca input dari pengguna
  4. Pustaka-pustaka, yaitu yang menyediakan kumpulan fungsi dasar dan standar yang dapat dipanggil oleh aplikasi lain
  5. Driver untuk berinteraksi dengan hardware eksternal, sekaligus untuk mengontrol mereka.
Sebagian Sistem Operasi hanya mengizinkan satu aplikasi saja yang berjalan pada satu waktu (misalnya DOS), tetapi sebagian besar Sistem Operasi baru mengizinkan beberapa aplikasi berjalan secara simultan pada waktu yang bersamaan. Sistem Operasi seperti ini disebut sebagai Multi-tasking Operating System (misalnya keluarga sistem operasi UNIX). Beberapa Sistem Operasi berukuran sangat besar dan kompleks, serta inputnya tergantung kepada input pengguna, sedangkan Sistem Operasi lainnya sangat kecil dan dibuat dengan asumsi bekerja tanpa intervensi manusia sama sekali. Tipe yang pertama sering disebut sebagai Desktop OS, sedangkan tipe kedua adalah Real-Time OS, contohnya adalah Windows, Linux, Free BSD, Solaris, palm, symbian, dan sebagainya.

Layanan inti umum

Seiring dengan berkembangnya Sistem Operasi, semakin banyak lagi layanan yang menjadi layanan inti umum. Kini, sebuah OS mungkin perlu menyediakan layanan network dan koneksitas internet, yang dulunya tidak menjadi layanan inti umum. Sistem Operasi juga perlu untuk menjaga kerusakan sistem komputer dari gangguan program perusak yang berasal dari komputer lainnya, seperti virus. Daftar layanan inti umum akan terus bertambah.
Program saling berkomunikasi antara satu dengan lainnya dengan Antarmuka Pemrograman Aplikasi, Application Programming Interface atau disingkat dengan API. Dengan API inilah program aplikasi dapat berkomunikasi dengan Sistem Operasi. Sebagaimana manusia berkomunikasi dengan komputer melalui Antarmuka User, program juga berkomunikasi dengan program lainnya melalui API.
Walaupun demikian API sebuah komputer tidaklah berpengaruh sepenuhnya pada program-program yang dijalankan diatas platform operasi tersebut. Contohnya bila program yang dibuat untuk windows 3.1 bila dijalankan pada windows 95 dan generasi setelahnya akan terlihat perbedaan yang mencolok antara window program tersebut dengan program yang lain.

Sistem Operasi saat ini

Sistem operasi-sistem operasi utama yang digunakan komputer sistem umum (termasuk PC, komputer personal) terbagi menjadi 3 kelompok besar:
  1. Keluarga Microsoft Windows - yang antara lain terdiri dari Windows Desktop Environment (versi 1.x hingga versi 3.x), Windows 9x (Windows 95, 98, dan Windows ME), dan Windows NT (Windows NT 3.x, Windows NT 4.0, Windows 2000, Windows XP, Windows Server 2003, Windows Vista, Windows Server 2008, Windows 7 (Seven) yang dirilis pada tahun 2009, dan Windows 8 yang akan dirilis pada tahun 2012 atau lebih lambat)).
  2. Keluarga Unix yang menggunakan antarmuka sistem operasi POSIX, seperti SCO UNIX, keluarga BSD (Berkeley Software Distribution), GNU/Linux, MacOS/X (berbasis kernel BSD yang dimodifikasi, dan dikenal dengan nama Darwin) dan GNU/Hurd.
  3. Mac OS, adalah sistem operasi untuk komputer keluaran Apple yang biasa disebut Mac atau Macintosh. Sistem operasi yang terbaru adalah Mac OS X versi 10.6 (Snow Leopard). Musim panas 2011 direncanakan peluncuran versi 10.7 (Lion).
Sedangkan komputer Mainframe, dan Super komputer menggunakan banyak sekali sistem operasi yang berbeda-beda, umumnya merupakan turunan dari sistem operasi UNIX yang dikembangkan oleh vendor seperti IBM AIX, HP/UX, dll.

Proses

Prosesor mengeksekusi program-program komputer. Prosesor adalah sebuah cip dalam sistem komputer yang menjalankan instruksi-instruksi program komputer. Dalam setiap detiknya prosesor dapat menjalankan jutaan instruksi.
Program adalah sederetan instruksi yang diberikan kepada suatu komputer. Sedangkan proses adalah suatu bagian dari program yang berada pada status tertentu dalam rangkaian eksekusinya. Di dalam bahasan Sistem Operasi, kita lebih sering membahas proses dibandingkan dengan program. Pada Sistem Operasi modern, pada satu saat tidak seluruh program dimuat dalam memori, tetapi hanya satu bagian saja dari program tersebut. Sedangkan bagian lain dari program tersebut tetap beristirahat di media penyimpan disk. Hanya pada saat dibutuhkan saja, bagian dari program tersebut dimuat di memory dan dieksekusi oleh prosesor. Hal ini sangat menghemat pemakaian memori.
Beberapa sistem hanya menjalankan satu proses tunggal dalam satu waktu, sedangkan yang lainnya menjalankan multi-proses dalam satu waktu. Padahal sebagian besar sistem komputer hanya memiliki satu prosesor, dan sebuah prosesor hanya dapat menjalankan satu instruksi dalam satu waktu. Maka bagaimana sebuah sistem prosesor tunggal dapat menjalankan multi-proses? Sesungguhnya pada granularity yang sangat kecil, prosesor hanya menjalankan satu proses dalam satu waktu, kemudian secara cepat ia berpindah menjalankan proses lainnya, dan seterusnya. Sehingga bagi penglihatan dan perasaan pengguna manusia, seakan-akan prosesor menjalankan beberapa proses secara bersamaan.
Setiap proses dalam sebuah sistem operasi mendapatkan sebuah PCB (Process Control Block) yang memuat informasi tentang proses tersebut, yaitu: sebuah tanda pengenal proses (Process ID) yang unik dan menjadi nomor identitas, status proses, prioritas eksekusi proses dan informasi lokasi proses dalam memori. Prioritas proses merupakan suatu nilai atau besaran yang menunjukkan seberapa sering proses harus dijalankan oleh prosesor. Proses yang memiliki prioritas lebih tinggi, akan dijalankan lebih sering atau dieksekusi lebih dulu dibandingkan dengan proses yang berprioritas lebih rendah. Suatu sistem operasi dapat saja menentukan semua proses dengan prioritas yang sama, sehingga setiap proses memiliki kesempatan yang sama. Suatu sistem operasi dapat juga mengubah nilai prioritas proses tertentu, agar proses tersebut akan dapat memiliki kesempatan lebih besar pada eksekusi berikutnya (misalnya: pada proses yang sudah sangat terlalu lama menunggu eksekusi, sistem operasi menaikkan nilai prioritasnya).

Status Proses

Jenis status yang mungkin dapat disematkan pada suatu proses pada setiap sistem operasi dapat berbeda-beda. Tetapi paling tidak ada 3 macam status yang umum, yaitu:
  1. Ready, yaitu status dimana proses siap untuk dieksekusi pada giliran berikutnya
  2. Running, yaitu status dimana saat ini proses sedang dieksekusi oleh prosesor
  3. Blocked, yaitu status dimana proses tidak dapat dijalankan pada saat prosesor siap/bebas

Lihat pula

Minggu, 09 Oktober 2011

windows 8 vs linux ubunutu 10.04

We all know that Canonical and Microsoft are going to launch there products in few months , So i thought of writing a post about new products Windows 8 and Ubuntu 10.04

About Windows 8 :

It's no surprise that Microsoft has been working on Windows 8 for a while, moving from general planning to more in-depth discussions in the spring; earlier this month the Windows team finalized the key scenarios.
That's not down  to dissatisfaction with Windows 7; Microsoft always starts planning the next version as soon as it's clear what's going to make it into the versioWindows8_thumb[4]n under development.





At this stage there isn't any official information and there won't be for a year or more. But there are some things we do know.
1. Windows 8 release date is late 2011 or early 2012
That's 2-3 years after Windows 7; leaving aside the aberration of Vista, that's the typical time between Windows releases and it matches up with the 2012 dates mentioned on leaked Windows Server timelines.
While Windows President Steven Sinofsky says he doesn't want to "underpromise and over-deliver" for Windows, it's likely that Microsoft will announce the later date and ship on the earlier one.
2. Hibernate and resume will have a new engine
According to the profile of an intern on the Windows team, there's going to be a new Hibernate/Resume Integration API using what he calls "the new TLZ file compression engine". That could mean even faster hibernation and resume times – if it makes it into the final code.
3. Windows 8 will have new networking and security features
Another intern reports working on "new networking features"; that tells us about as much as the profile of the Software Security Engineer who's working on "Windows 8 security".
Changes in network security, authentication and encryption detailed in a Software Design Engineer's profile are again probably related to Windows Server. Another online resume mentions a possible "follow-on" to the PatchGuard system that stops viruses changing system files that was delayed from Windows 7.
4. Windows 8 will have better multimonitor support
Steven Sinofsky has already said there wasn't time to do more work on the user interface with multiple monitors but that it's on the list for Windows 8, not least because "we all use it at Microsoft". Expect scenarios for handling three or more screens, in various arrangements.
5. Steven Sinofsky is in charge of it
This is both good – he was responsible for getting Windows 7 out on time and working well – and potentially very bad. Sinofsky's expertise is execution rather than vision and for Windows 8 that could mean a pedestrian set of improvements rather than anything potentially game changing.
Windows 7 is more than Vista done right, but it is an excellent execution of the Vista architecture changes. With Windows 7 to compete against, Windows 8 will need to be a lot more exciting than that.

About Ubuntu 10.04 :

It’s almost that time again – time to start chatting up the next release coming out of the Ubuntu-verse. I know, I know…it seems the tires of 9.10 were just kicked. They were. Ubuntu 9.10 was well received, but now something bigger and better is coming around the corner. But what should be expected of Ubuntu? How can they one-up themselves, after the hat-trick they pulled with 9.10? Well, I have taken a peek under the hood of Lucid Lynx and I really liked what I saw.
As you may know, Ubuntu has a very regular release schedule. Some say this prolific schedule gets in the way of users growing accustomed to the distribution. The minute a release gains a modicum of familiarity, Ubuntu releases another, better version. On the other hand, Ubuntu offers what is called a Long Term Support version. LTS releases happen every two years and enjoys support for 3 years. So instead of jumping on every release, you can upgrade only when an LTS release comes out. Ubuntu 10.04 is an LTS release (due out in April 2010), so users could hop onto this release and ride it until 12.04 is released. But what will 10.04 bring to the table? Let’s find out.
1.New look
Figure 1
Figure 1
Even though GNOME 3 will not be released in time for 10.04, Lucid Lynx will be getting a major face lift. The Ayatana Team of Ubuntu developers are working on an enhanced version of GTK+ that will include RGBA support. What does this mean? You know that sleek Aero interface that WindowsVista and 7 used by default? A Linux take on that theme will be enabled, out of the box, for 10.04. If you are more visual, then take a look at Figure 1 for a reference. Upon first glance I would immediately say that theme could be taken care of with the help of a few Compiz and Emerald tweaks. It can. But this is out of the box goodness. This is not preferences hacking, this is out of the box, global transparency for all applications.  And this is transparency on the widget level – not border and window level.
2.Speed
Benchmarkings are out of the question as 10.04 is very much alpha. But word from Canonical is that coveted 10 second boot time just make make it to fruition. What they are doing differently this time is targeting a mid-range machine to reach the 10 second time. This will mean some machines will boot fast and some slower. The targeted machine: A Dell Mini 9 netbook. If they can get a netbook to boot in 10 seconds, imagine how fast your quad core will boot!
Also along the lines of speed improvements is installation time. Ubuntu 10.04 will install (under the hood) a bit differently than previous versions. In earlier versions the install required downloads to occur first. Now downloads and installation will happen in parallels so to greatly shorting the installation time.
3.Startup/Shutdown
One nice feature that was planned for 9.10 (but didn’t make it) is the ability to install updates at shutdown. Another nice feature proposal is a graphical OS selector for multi-boot machines. Instead of a text-based selection menu, you will have a GUI for the selection of your os too boot.
4.Ubuntu Software Center
When 10.04 releases, the Ubuntu Software Center will finally take over as the sole installation tool for Ubuntu. Synaptic, GDebi, and even the update manager will all be replaced by USC. Hopefully USC will include the ability to install more than one piece of software at a time.
5.Final thoughts
So far that’s all that has been released for 10.04. But you can rest easily knowing that 10.04 will have to endure its 100 Papercuts before it reaches the public (it will go through 10 rounds of “healing”). I hope you are as excited about 10.04 as I am. I believe this could be the Ubuntu release that the public would have a hard time turning down as its desktop OS. Not only will it have a very solid foundation, the overlaying structure will be much more modern looking.